Erklärung, Beschreibung und Bedeutung über No One Lives Forever

No One Lives Forever Bedeutung, Erklärung und Definition.

No One Lives Forever ist ein von Monolith Productions entwickeltes Computerspiel für den PC aus dem Genre der Ego-Shooter, das 2001 erschienen ist.

Der Spieler steuert die Protagonistin Cate Archer, eine Agentin des Geheimdienstes UNITY. Der Gegner von Archer und UNITY ist die Terrororganisation H.A.R.M., die mittels einer neuartigen chemischen Waffe versucht, die Weltherrschaft an sich zu reißen.

Handlungsorte sind unter Anderem Marokko, ein Schiff vor und nach dem Sinken sowie ein abstürzendes Flugzeug. Der Spieler erhält ständig neue Aufgaben, die sich meist stark voneinander unterscheiden und teilweise so noch in keinem anderen Computerspiel vorgekommen sind. Er muss beispielsweise Geheimdokumente aus einem gesunkenen Schiff bergen, aus größerer Distanz mit einem Scharfschützengewehr einen Politiker vor seinen Angreifern schützen (der davon aufgrund seiner Kurzsichtigkeit und seines schlechten Gehörs nichts mitbekommt) oder während des Sturzes aus einem Flugzeug einem Gegner seinen Fallschirm abnehmen.

Das Spiel macht sich mit außerst skurrilen Gegnern und teilweise absurden Ausrüstungsgegenständen über Agentenfilme wie beispielsweise die James Bond-Reihe lustig. Es ist mittlerweile auch für die Playstation 2 erschienen.

No One Lives Forever 2

No One Lives Forever 2 ist die Fortsetzung von No One Lives Forever und wie sein Vorgänger ein Computerspiel für den PC aus dem Genre der Ego-Shooter.

Wie im ersten Teil übernimmt der Spieler die Kontrolle über die Protagonistin Cate Archer, einer Geheimagentin des Geheimdienstes UNITY. Ihr Gegner ist erneut die Terrororganisation H.A.R.M.

Handlungsorte, Ausrüstung, Gegner und Story sind genauso vielseitig und lustig wie im ersten Teil. Ihre Missionen führen Archer beispielsweise nach Indien, zu einem geheimen Unterwasserstützpunkt von H.A.R.M. und in eine antarktische Forschungsstation. Zu ihren Hilfsmitteln zählen diesmal unter Anderem Roboterkatzen und Bananenschalen.

Im Gegensatz zum Vorgänger kommt der Spieler in No One Lives Forever 2 mit bloßer Ballerei nicht mehr weiter, da immer neue Gegner erscheinen, wenn Alarm ausgelöst wird. Er muss daher seinen Gegnern und Überwachungskameras ausweichen und sich im Schatten verstecken um nicht entdeckt zu werden.

Contract J.A.C.K.

Der Nachfolger Contract J.A.C.K. erzählt die Vorgeschichte von dem zweiten Teil. Es ist ebenfalls ein Ego-Shooter.

Diesmal lenkt der Spieler John Jack, einen Auftragsmörder, der von Dimitri Volkov (einem Erzfeind von Cate Archer) angeheuert wird, um Aufträge für H.A.R.M. auszuführen. Im Gegensatz zu den ersten beiden Spielen muss der Spieler weniger denken, dafür wird er überrannt von Gegnerhorden.

Im Laufe seiner Gangsterkarriere muss Jack sich unter Anderem durch eine tschechische Militäranalage und eine Weltraumstation kämpfen - zu allem Überfluß fliegt letztere in die Luft, so dass er den restlichen Level durchs Weltall schwebend bestreiten muss. Auf Gadgets muss der Spieler zum größten Teil verzichten.

Das Spiel nutzt die gleiche Engine wie der zweite Teil.

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