Erklärung, Beschreibung und Bedeutung über Stalker (Spiel)

Stalker (Spiel) Bedeutung, Erklärung und Definition.

Im Spiel Stalker von GSC Gameworld geht es um das Geschehen nach einem zweiten, fiktiven Reaktorunfall in Tschernobyl.

Es handelt sich hierbei um einen Ego-Shooter, es gibt aber auch einige Anleihen von Rollenspielen.

Table of contents
1 Geschichte
2 ungewöhnliche Features
3 Daten zum Spiel
4 Waffen
5 Fahrzeuge
6 Weblinks

Geschichte

Stalker spielt in einem Paralleluniversum, in dem die Sowjetunion noch immer existiert und der Reaktor von Tschernobyl abermals havariert, mit schrecklichen Folgen für die Umwelt. Es treten Anomalien in Form von Säurenebel, Gravitations- und Magnetfeldern auf. Zudem gibt es eine Vielzahl von Mutanten wie beispielsweise Zombies, Fleshs (eine Art Schildkrötenhund) und Riesenratten. Der Bereich um Tschernobyl wird schlicht die Zone genannt.

Der Spieler steuert einen der namensgebenden Stalkern. Dies sind Glücksjäger, die sich unerlaubt in der Zone aufhalten und ihren Lebensunterhalt mit dem Suchen und Verkaufen von Artefakten verdienen. Dabei schließen sich diese zu Gruppen zusammen, die sich gegenseitig bekriegen. Dabei dringt der Spieler immer tiefer in die Zone vor. Im Reaktor von Tschernobyl wird es wahrscheinlich zum Finale kommen.

Das Spiel verwendet Elemente aus dem Roman Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki sowie aus dem (auch namensgebenden) Film Stalker von Andrej Tarkowski.

ungewöhnliche Features

Obwohl es sich bei Stalker um einen Ego-Shooter handelt, muss der Charakter, den der Spieler spielt, schlafen, essen und trinken. Es gibt verschiedene Schutzanzüge, die unterschiedlich gut schützen, und die Monster und NPCs, die die Spielwelt bewohnen, haben einen eigenen Tagesablauf. Es gibt verschiedene Fraktionen, denen man sich anschließen kann. Dies sind Anleihen aus Rollenspielen.

Es gibt auch Konkurenten, die die gleichen Ziele haben wie der Spieler. Dadurch können die Missionen immer unterschiedlich verlaufen. Auch soll es den NPCs möglich sein, das Rätsel um die Zone vor dem Spieler zu lüften. Auch das soll den Spielverlauf beeinträchtigen, aber nicht zu einem Game Over-Bildschirm führen.

Eine wichtige Rolle sollen auch die in der Zone verteilten Artefakte haben. Man kann sie verkaufen, tauschen und mit Waffen kombinieren. Letzteres soll sowohl positive als auch negative Effekte haben.

Daten zum Spiel

Stalker sollte schon im Sommer 2004 erscheinen, hat sich aber aus nicht näher genannten Gründen auf das zweite Quartal 2005 verschoben. Mittlerweile steht der Erscheinungstermin für Mai 2005 fest.

Das Spiel bietet im Gegensatz zu anderen Ego-Shootern eine frei begebare Spielwelt. Diese soll über 20 Quadratkilometer umfassen und ist in mehrere Gebiete unterteilt. Die Spielwelt wurde sehr genau der realen Umgebung von Tschernobyl nachempfunden. Die Entwickler von GSC Gameworld waren selbst mehrmals bei Tschernobyl und haben eine Menge Fotos geschossen, die als Vorlage dienten.

Die Grafik ist auf dem neusten Stand der Technik und verwendet DirectX 9-Effekte wie auch Half-Life 2 und Doom 3. Am Eindruckvollsten ist aber die enorme Weitsicht. So kann man von einem Turm aus mehrere Kilometer weit schauen und auch Bewegungen erkennen.

Um das Spiel noch realitischer zu machen, gibt es einen Tag-Nacht-Zyklus und dynamisches Wetter. Am Himmel fliegen Vögel, die auch abgeschossen werden können und dann zu Boden stürzen.

Eigens für Stalker wurde auch eine Physik-Engine entwickelt. Diese wird für die im Spiel integrierten Fahrzeuge, aber auch für die Anomalien genutzt. So wird eine in eine Magnetfeldanomalie geworfene Schraube abgelenkt und meterweit durch die Luft geschleudert.

Der Sound wird voraussichtlich 6 Kanäle unterstützen. Damit ist das Orten von Geräuschen möglich. Das Spiel wird vollvertont sein. Ob die deutsche Version lokalisiert wird, steht noch nicht fest.

Waffen

Da es sich bei Stalker um einen Ego-Shooter handelt, gibt es eine Vielzahl von Waffen aller Art, darunter folgende:

Fahrzeuge

Da die Zone des Spiels mehr als 20 Quadratkilometer groß sein soll, haben die Entwickler mehrere Fahrzeuge eingebaut, die größtenteils realen Vorbildern entsprechen.

Weblinks


Diese Seite ist ein Artikel über Stalker (Spiel). Seite Versuche, zum von von Beschreibung über bereitzustellen Stalker (Spiel). Sie konnten Tatsachen über auch finden Stalker (Spiel). Erklärung von Stalker (Spiel).

Suche Alle